Jurassic War
ENRU
Играть ▶

Бой и прокачка

Та часть игры, которую руководство не объясняет и о которой все догадываются неправильно.

Как считается удар

  1. Базовое число берётся из атаки бьющего и защиты цели.
  2. Если в руках оружие, добавляется его бонус именно против этого типа цели из строки оружия.
  3. Если у цели щит, его значение вычитается, и берётся оно из строки оружия атакующего. Ниже единицы урон не падает.
  4. Здания получают урон иначе: за половиной здоровья они начинают терять лишние очки, поэтому чем сильнее разрушено здание, тем быстрее оно складывается.

Двуручные луки роняют щит, а выстрел в полёте — отдельный объект, так что лучник может промахнуться по цели, которая отошла. →

Опыт

Опыт здесь не уровень, а валюта. За убийство дают очки, равные квадрату суммы пяти статов жертвы, делённому на четыре, плюс весь опыт, который жертва успела накопить. Убить обученного ветерана намного выгоднее, чем свежего простолюдина.

начисление = (HP + MP + OP + DP + SPD)² ÷ 4 + опыт жертвы

Дальше юнит тратит эту валюту сам, по одному очку стата за раз. Поднять стат с v до v+1 стоит:

цена = v² ÷ 2 + 10

То есть первые очки дешёвые, а последние зверские: с 20 до 21 — 210, с 60 до 61 — уже 1810. Какие статы растут, решают пять переключателей в боковой панели, так что боец становится крепким или быстрым по вашему выбору.

Два порога меняют юнита целиком: простолюдин с 70 здоровья становится силачом, а простолюдин с 70 атаки — воином. Кем именно, решает то, что случилось раньше.

Магия

Маги тратят ману, а чтобы заклинание открылось, нужен минимум магии. Мана восстанавливается со временем, а сама магия растёт только через опыт, как любой другой стат.

ЗаклинаниеКто читаетСилаНужно MPМанаДействие
Patient ?Elf203015лечение цели
Patient ?Elf155020лечение группы
Who protect ?Elf07040регенерация цели
Who protect ?Elf09060полное лечение цели
Who resuscitation ?Elf011080воскрешение трупа под свой флаг
Framing-Ball target ?Wizard103018самонаводящийся огненный шар
Roaring-Sound target ?Wizard204525отложенный урон 20
Lighting target ?Wizard306540отложенный урон 30
Ice magic target ?Wizard09060паралич
Poison-Gas locate ?Warlock13018ядовитый газ 3x3
Fire-DanceWarlock155032шары по всем врагам вокруг
EarthquakeWarlock309070землетрясение
Self-destructionWarlock501005самоподрыв (бьёт и своих)
Small Mapping MagicRanger03020малая разведка
Grand Mapping MagicRanger05030большая разведка
Space Shift locate ?Ranger07030телепорт

Воскрешение — самое сильное, что есть на острове, и встроенный компьютер не применяет его никогда. Это одна из причин, по которым стоит растить обучаемого соперника.

Еда

Еда — единственный ресурс. Туша уносится на склад, и всё, что племя строит и обучает, оплачивается едой по шагам, поэтому производство заметно встаёт, когда охота остановилась. →