Jurassic War
ENRU
Играть ▶

Сюжет

Всё, что ниже, собрано из самой игры: восемь описаний племён с экрана выбора клана и все девяносто шесть брифингов, по двенадцать стадий на каждое из восьми племён. Пересказ, без дословных цитат.

Остров

На материке племена воевали до последней жизни, и земля была красной от крови. К войнам добавились землетрясения и бури. Уцелевшие поняли, что мирно жить там уже не смогут, и стали мечтать о земле с богатой природой и плодородной почвой. Юрский остров и есть эта земля. Все восемь племён приходят на него по очереди, каждое со своей стороны и со своей бедой за спиной.

В отличие от прочих островов, здесь две горы, а между ними лежит озеро Мечты. Остров делится на восток и запад, и во второй половине кампании это деление становится политическим.

Мифология проступает в двух местах. Перокс, бог тьмы, проиграл битву богов Эферу, богу света, был изгнан и спрятался на острове, изменив облик, и собрал себе королевство из запуганных людей — так появляется Мооспелл. Второй след — наскальная надпись, которую находят Ромак: когда-то здесь в мире жили двенадцать племён, большинство погибло в землетрясении, а после них осталось легендарное оружие, данное богом. Нынешние восемь — не первые.

Время идёт в первобытных годах: с 972-го, когда высаживаются Тирано, по 1399-й. Первые шесть стадий укладываются примерно в двести лет и рассказывают истории конкретных людей. Дальше масштаб меняется, и стадии превращаются в эпохи: блоки, войны и смены поколений.

Все войны в игре начинаются от голода. Еда — единственный ресурс, охотничьи угодья — единственная настоящая ценность, и почти каждый брифинг про экспансию объясняет её одинаково: зверь в наших угодьях кончился. Даже восстание динозавров случается потому, что динозаврам не хватило еды.

Оригинальное вступление

Восемь племён

Тирано

Тирано

Пришли первыми, с пустыми руками, к озеру Мечты. Приручили велоцирапторов и трицератопсов, юноши выросли в силачей. Великий вождь Утамаша умер, оставив одну тайну: на острове есть легендарное оружие. За Лунным мечом сходили, а вернулись к сожжённой деревне.

Каноозе

Каноозе

Женщины, ушедшие от Кумба и выбравшие магию вместо дани. В прямом бою слабы, но лечат мгновенно, поэтому охота кормит их легко. Учат сначала одиночное лечение, потом массовое, потом щиты и предельное здоровье.

Ромак

Ромак

Беженцы с Южного полюса, приплыли последними, уставшие, магия почти не работает. Масаи били их каждый день, пока они не освоили магию карты и перемещения, и это перевернуло войну. Позже они выучили воскрешение — сильнейшую магию на острове.

Масаи

Масаи

В плавании убивали друг друга за остатки еды, а на берегу начали охотиться без всякой меры. Строить им скучно, убивать — нет. Их хладнокровный воин Кизнор выманил тайну Молота тьмы у перебежчика из Тирано.

Мооспелл

Мооспелл

Культ вокруг Перокса, бога тьмы, который проиграл войну богов, спрятался на острове и подчинил местных людей. Сначала огненный шар, потом рёв, который калечит, потом молния, после которой не выживает никто.

Кумба

Кумба

Бывшие рабы, сильные и знаменито ленивые. Еда у них портилась, потому что тащить её на склад — лишний труд. Нашли Солнечный щит, а рядом с ним фреску о жизни в мире, и решили не убивать чужие племена, а впитывать их.

Радумба

Радумба

Разбойники, которые раскаялись и стали лучниками. Держатся холмов, стреляют раньше, чем их заметят, и всю кампанию доказывают, что они уже не те, кем были.

Коака

Коака

Небо против земли. Приручают рамфоринхов и карнотавров, а на их экранах победы люди летят верхом — из-за чего все до сих пор спорят, вырезали ли из оригинала переноску юнитов.

Скелет кампании

У всех восьми кампаний один и тот же костяк из двенадцати стадий, показанный с восьми разных сторон. Поэтому одни и те же события возвращаются с разными злодеями.

  1. Высадка. Прийти, начать охотиться, освоиться.
  2. Первый сосед. Угодья пустеют, и соседнее племя оказывается на пути.
  3. Тайна. Умирающий вождь, пленный или надпись на скале указывают на легендарное оружие.
  4. Поход. Оружие добыто, а деревню сожгли, пока воины были в отлучке.
  5. Месть и шаткий мир. Два племени дерутся, потом делят охоту поровну.
  6. Восстание динозавров. Голодные динозавры бросаются на всех. Рушатся постройки, гибнут выученные ящеры, теряется поколение.
  7. Блоки. Складываются союзы, требуют дань, появляются колонии.
  8. Большая война. Все против всех, запад против востока.
  9. Объединение. Одно племя встаёт над островом.
  10. И еда снова кончается. К 1399 году герои состарились или умерли, колонии окрепли, и новое поколение начинает вторую кровавую войну ради мести за первую.

Легендарное оружие

Осталось от двенадцати племён, живших здесь до нынешних. Каждая кампания добывает своё, и добыча всегда оказывается переломом в её истории.

Celestial Sword
Celestial Sword
Moonlight Sword
Moonlight Sword
Ax of Darkness
Ax of Darkness
Rock crystal
Rock crystal
Dragon's Eye
Dragon's Eye
Moon Shield
Moon Shield
Hammer of Darkness
Hammer of Darkness
Volcano Spear
Volcano Spear
Sun Shield
Sun Shield
Mystical Liquor
Mystical Liquor

Что каждый из этих предметов делает в коде, разобрано на странице предметов, и ответ не всегда совпадает с тем, что обещает руководство. →

Всё выше нарочно не выдаёт кампанию. Если хочется целиком — архив лора (спойлеры)

Посмотреть самому

Вся кампания идёт в браузере, вместе с брифингами.

Играть